БЛОГ о User experience

Несколько дней назад на конференции Layers анонсированы были новые функции Creative Cloud. Весомые изменения коснулись популярной программы Photoshop.
читать далее..

читать далее..

Дизайнер сервиса для управления проектами Basecamp Раян Сингер в своем блоге на Medium рассказал о том, почему при проектировании интерфейсов определение пользовательских целей важнее, чем разработка визуального оформления.

В процессе создания интерфейсов, определение целей пользователей намного важнее, нежели само визуальное оформление. Интерфейс пользователя — это не набор кнопок, экранов либо изображений. Намного проще создавать его в виде совокупности последовательных действий посетителя. Потому интерфейс — это цели.

Уделение большего внимания целям позволит определить роль каждого из элементов веб-ресурса. Однако необходимо разделить важнейшие элементы страниц, чтобы посетитель всегда мог воспользоваться ключевым функционалом ресурса.

Кроме того, создатель ресурса должен знать, за какое число шагов посетитель сможет совершить желаемое действие. Если для завершения действия необходим лишь один шаг, то на дисплее сразу же будет отображен результат действия. Если же для совершения действия требуется несколько шагов, то на экране отобразятся требуемые дальнейшие шаги.

 

Начало цели, ее середина и конец

 

читать далее..

Известный дизайнер Джонсон Лу в собственном блоге поведал миру о методиках проектирования интерфейсов пользователей, начиная от описания проекта на бумаге, заканчивая созданием функционирующего прототипа.

Сервисы подобного типа помогают при создании динамичных макетов проекта, указывая на статичные изображения области для ссылок. Результатом этой работы является макет, максимально приближенный к версии, получаемой в финальной стадии.

Примеры приложений для протипирования: Axure ProInvision App, Blueprint, Marvel App и Balsamiq Mockups.


читать далее..

TruckDuck – компания, которая занимается разработкой сервиса визуальной обратной связи для разработчиков и дизайнеров. Данная компания опубликовала в собственном корпоративном блоге материал с перечнем сайтов, которые полезны для разработчиков и дизайнеров интерфейсов. Ниже представлен список из 10 ресурсов, служащих для разработчиков интерфейсов, помогающих преодолевать барьеры на пути создания.

 

UI Patterns

 

Коллекция UI Patterns содержит большое кол-во макетов интерфейсов пользователей, наилучших решений для дизайна. Ресурс позволяет Вам воплотить в жизнь новые идеи, помогает по части проектирования интерфейса. Одной из наиболее полезных и ключевых особенностей интерфейса сайта есть возможность обсуждения макетов.

 

UX Magazine

 
43i553fc4fe3b5af

Данный ресурс представляет собой эффективный и бесплатный ресурс, который предназначается для поддержки, а также повышения опыта дизайнеров. Контент, комментарии лучших игроков рынка, позволяют стать сайту лучшим для понимания процесса создания интерфейсов.
читать далее..

(посмотрите это 2х минутное видео)

Сайт онлайн интенсива: http://intensive.jazov.com
читать далее..

Из данного видео Вы о том, как сделать интерфейс лучше и о типовых ошибках проектировщиков при разработке дизайна сайтов.
читать далее..

Из видео Вы узнаете о том, что такое wireframes и зачем их разрабатывать. А так же в каких программах Вы можно создать wireframes для ваших проектов.
читать далее..

Сооснователь исследовательской фирмы Baymard Institute Дж. Эплсид опубликовал статью о том, как формы на сайтах сделать понятными для посетителей и избежать распространенных ошибок.

Формы в виде «гармошки» и вкладок

Специалисты Baymard обнаружили, что онлайн-формы в форме вкладок и «гармошки» часто вызывают у пользователей проблемы, которые не могут понять, как же с ними работать.
читать далее..

Команда британского интернет-сайта электронного правительства Gov.uk опубликовала десять принципов веб-дизайна, помогающих создавать качественные сервисы и продукты.

1) Потребности в первую очередь

Под потребностями подразумеваются не нужды правительства, а то, чего желают пользователи его сервисов. С мысли об их задачах и проблемах, а не о том, как сейчас работает определенная госуслуга, должен начинаться весь процесс дизайна, говорят эксперты британского правительства.

Не стоит при этом забывать и о том, что пользователи часто не могут определить, что именно им надо, в результате чего они требовать от разработчиков могут не то, что целесообразно в данный момент.

По мнению Gov.uk, под потребностями стоит понимать лишь реально важные вещи, так как пользователи приходят на интернет-сайты электронного правительства за решением определенных задач, а вовсе не за приятным и красивым времяпрепровождением.

2) Необходимо делать меньше

Государство вовсе не всесильно, оно не может решать все те вопросы, с которыми сталкиваются граждане. Поэтому, если решить определенную задачу могут частные фирмы, то ничего плохого нет в том, чтобы дать человеку ссылку на необходимый сервис и этим ограничиться.

Такому же принципу соответствует разработка способов API, которые позволяют сторонним разработчикам создавать услуги и продукты, которые способны решать проблемы людей — без каких-либо лишних усилий со стороны создателей материнского проекта.

Данный подход позволяет хорошо экономить ресурсы и направлять их именно на те участки, которые могут быть действительно существенно улучшены.
читать далее..