Обучение ui/ux дизайну

Эта инструкция по использованию продуктового дизайна с целью создания рынка, бренда, продажи привлекательных продуктов, подготовлена величайшими умами продуктового дизайна, подкрепленная когнитивистикой и историей дизайна.
читать далее..

Для того, чтобы понять основы создания мобильных приложений, вначале важно узнать об UX\UI. Успех любого мобильного приложения сильно зависит от его UX\UI, потому что это параметр, измеряющий пользовательскую вовлеченность, а также уровень удовлетворения. В связи с этим, мы начнем с того, что подробно объясним, что же такое UX\UI.
читать далее..

Инструменты, процессы и методологии из нашего набора инструментов UX помогают нам целостно смотреть на услугу или продукт: мы всегда думаем о потребностях пользователей и бизнеса, а также об информации, которая их подкрепляет. И здесь нельзя не поинтересоваться, почему хотя бы часть данного знания не используется в наших реальных жизнях.читать далее..

UX-индустрия уделяет большое внимание юзабилити. Пользовательские истории, ваерфрэймы, карты сайта и юзабилити — тестирование получает все внимание, тогда как визуальный дизайн просто исчезает в безвестности. Тем не менее, по моему личному опыту, эстетика играет очень важную роль в опыте практически каждого пользователя.
читать далее..

С inbound.org я впервые познакомился весной 2015 года. Незнакомый парень по имени Дармеш, прислал мне ссылку на сайт, и сказал, что ищет дизайнера. Я посмотрел на сайт: он меня не впечатлил. Продукт выглядел сложным и старым.

Однако после этого, Дармеш рассказал историю сайта inbound.org, и то, как он и Ранд его запускали. Также он поделился со мной планами на будущее этого интернет-сайта. Это был реальный вызов, который нужно было принять!
читать далее..

Для создания самых лучших шоколадных пирожных понадобится и UX, и UI. Я вполне серьезно. Вначале вам понадобится рецепт, ингредиенты, духовка и кухонная посуда. После: тщательно смешиваете, выпекаете, нарезаете, красиво раскладываете по тарелкам, подаете и едите.
читать далее..

Когда вы лишь начинаете карьеру в сфере дизайна, вполне естественно пройти через целый ряд неудач, и после этого понять, что данные ошибки дорого стоили. Вот перечень наиболее популярных ошибок, с которыми сталкивается большинство дизайнеров (в частности и я), который вам поможет научиться на их ошибках.
читать далее..

Ничего не поменялось так существенно, как сегодняшние требования к работникам. Это в особенности хорошо заметно в случае с современными цифровыми дизайнерами. Двадцать лет назад являлось нормой устроится в какую-то компанию, выучить одну, но четко определенную роль, и просто работать там до самой пенсии.
читать далее..

Конкуренция на сегодняшнем рынке мобильных приложений очень высока. Как же совершенно новому приложению привлечь внимание пользователей, быстро завоевать их лояльность, а также принести прибыль владельцу? В данной статье будут подробно описаны 25 важных принципов создания приложений, помогающих пользователям достигать требуемых целей, а владельцам — зарабатывать на этом.
читать далее..

Павлов. UX. Тригерры

В своих экспериментах ученый Иван Павлов занимался тренировкой собак, чтобы те ассоциировали звон небольшого колокольчика с приемом пищи. Каждый раз, когда этот колокольчик звонил, собаки пускали слюну.
читать далее..

Вкратце: Применение скрытой навигации и гамбургерных меню практически в два раза сокращает обнаруживаемость интерфейса. Вдобавок, повышается время выполнения задач и восприятие их трудности.
читать далее..

Сегодня мы постараемся разобраться, что значит быть хорошим дизайнером UX. Это будет личное мнение, которое основано на моем опыте, а также том, что я узнал в течение многих лет.
читать далее..

В этом видео мы рассмотрим возможности Яндекс.Метрики для дизайнера интерфейсов.

Качественно разработанное приложение, однако с плохим UX дизайном точно не впечатляет, — это огромное разочарование. Пользователь заслуживают намного большего.
читать далее..

1987 стал годом, в котором компания Apple выпустила Macintosh II, свой самый первый персональный компьютер с цветным дисплеем (поддерживающим 256 цветов). Кроме того, в этом же году, Apple опубликовала Human Interface Guidelines, документ, который содержал разнообразные рекомендации для разработчиков ПО, служащий для разработки наиболее логичных, интуитивных и легко изучаемых интерфейсов взаимодействия с пользователем.читать далее..

Ли Гамон — дизайнер взаимодействия в небольшом рекламном агентстве CHE Proximity. Она очень долго разрывалась между своими интеллектуальными интересами (нейробиология лингвистика, психология) и творческими (иллюстрирование, дизайн, редактор фильмов), и наконец нашла нишу в мире дизайна UX. В данной статье она поделится своим опытом.
читать далее..

В случае если у нас возникает определенная проблема, то мы вполне можем представить себе ее эффективное решение. Это решение всегда фильтруется нашими обязанностями и опытом.
читать далее..

Главное, что необходимо иметь в виду при создании мобильного приложения — это убедиться, что оно одновременно и интуитивное, и полезное.

Если приложение не полезно, то оно не имеет для пользователя никакой ценности. Если же приложение полезно, однако требует много усилий и времени, люди даже не станут пытаться его как-то изучить.

Качественный дизайн UI решает эти проблемы:

читать далее..

В 1994 году молодой человек Дэн Кон продал своему другу в Филадельфии CD-альбом Стинга «Десять баек Саммонера». Друг Кона оплатил 12,48 долларов плюс сумму отправки с помощью кредитной карточки. Диск был доставлен непосредственно ему домой, так произошла первая продажа в Сети.

Это очень важное событие, хотя сегодня оно всем нам кажется немного наивным, стало предвестником больших перемен. По информации аналитической организации eMarketer, объем интернет-продаж превысит 3,5 триллиона долларов уже к 2019 году.

Парадоксально, однако в первой песне из альбома Стинга есть строка:

читать далее..

Возможно, вы заметили, что проектирование взаимодействия становится наиболее популярной концепцией в сфере дизайна. В связи с этим любой дизайнер сегодня должен понимать, в чем данная концепция состоит. Еще до того, как он начнет работу над планом нового проекта.
читать далее..

Если взглянуть на корпорации вроде Google, Twitter или Dropbox, то можно заметить, что у каждой из них есть своя неповторимая эстетика.
читать далее..

Что общего между веб-дизайном и доверием? Ответ очень простой – все.

В нашем мире, где ежедневно звучит информация о различных правонарушениях в области цифровых технологий, создание полноценного интерфейса, которому пользователи будут доверять – это императив.
читать далее..

Анимации в UX-дизайне

Термин «движение» в сфере дизайна применяется для описания пространственных отношений, намерения и функциональности, представленных непрерывно и эстетически красиво.

Может показаться, что движение — это что-то недоступное и масштабное, на самом деле, при эффективном применении, это выглядит естественно и ненавязчиво. Качественный моушн-дизайн может усилить опыт пользователя в сравнении с обычными компонентами дизайна.
читать далее..

Как стать ux-дизайнером

В этом видео я расскажу о 3-х компетенциях которыми должен обладать любой ux-дизайнер

В основе дизайна, который ориентирован на пользователя, лежит удовлетворение его потребностей.

Для выяснения потребностей пользователей из целевой группы применяются самые разные методы UX-исследований: фокус-группа, архетипы и опрос пользователей.

Живой чат, вход в систему через аккаунт в соцсетях, обучающие видео, отвлеченный режим – лишь несколько вариантов дополнительных опций, которые могут потребоваться пользователям.

Стоп, стоп! Не так быстро! Прежде чем приступать к определению каких-то потребностей пользователей, следует начать с основ.
читать далее..

На сегодняшний день 30% покупок онлайн производится при помощи мобильных телефонов. Когда дело доходит до совершения покупок, пользователь хочет, чтобы его опыт был безупречным. В связи с этим просто необходимо помочь ему пройти через все этапы процедуры покупки с наименьшими усилиями с его стороны.

Наибольшее влияние на конверсию в мобильном приложении оказывает страничка продукта, так как перед покупкой клиентам нужна достоверная информация о продукте.

В данной статье речь пойдет о страничке продукта и важных элементах, присутствующих на ней: изображение продукта, его описание и кнопка «Добавить в корзину».
читать далее..

Дизайн — первое, на что вы обращаете свое внимание, когда открываете веб-страничку или приложение. Опыт пользователя, в основном, зависит от дизайна, а также того, как он способствует узнаваемости бренда.

Сегодня можно сделать визуально красивый сайт, однако не учесть нужды простого пользователя. Опыт пользователя (UX) — это важный определяющий фактор, потому как без него любые ухищрения не смогут принести необходимую конверсию.

читать далее..

Раньше, когда вы произносили термин «дизайн», то фактически со стопроцентной вероятностью вы имели в виду именно графический дизайн. читать далее..

Вы испытывали трудности с дизайном пользовательского интерфейса для мобильных девайсов? К примеру, маленькие окна? Проблемы с пользовательским опытом? В данной статье рассматриваются главные практические стороны UI-дизайна.
читать далее..

Данные принципы использует большинство успешных стартапов.

Кто участвует в процессе?

1. Разработка + UX-дизайн + управление продуктом = одна команда

При динамичной разработке команда напрямую взаимодействует с «владельцем продукта» (заказчик). Он определяет, что именно создавать, как это будет работать, а также соответствует ли готовый продукт предъявляемым требованиям. По большому счету заказчик на себя берет взаимодействие с остальным миром, команда же посвящает себя только разработке продукта.

Разработчики, разумеется, могут (если захотят) выполнять прием заказов, однако при этом, они не несут ответственности (в частности финансовой) за понимание целей и особенностей продукта.

Для того, чтобы получился качественный и привлекательный продукт, владельцу следует на себя взять такой функционал:

читать далее..

Оптимизация UX, или же UXO, уже долгое время остается ключевым принципом интернет-маркетинга и SEO, и в данном отношении изменений в будущем точно не предвидится. Ваша главная цель — предоставить UX, не имеющий аналогов, чтобы человеку захотелось возвращаться на ваш сайт снова и снова.
читать далее..

Жизнь очень коротка, чтобы создавать ненужные вещи.

Говоря об опыте взаимодействия с пользователями (то есть User Experience, UX), мы представляем себе красивое, простое и эргономичное решение с набором различных функций, способным упростить жизнь любому.

В действительности, функции – только малая часть всей концепции. Они воплощают только некоторые из множества задач, которые решаются при создании продукта.

Мыслить с позиции продукта – значит решать определенные задачи пользователей, формулируя задачи, ставя цели и получая таким образом доход.
читать далее..

Как дизайнеры, мы регулярно экспериментируем с технологиями и инструментами, пытаясь найти то, что даст оптимальные результаты. Я очень много экспериментировал и пришел к практически идеальному плану работы для дизайнера. Им я и хочу поделиться с вами в этой статье.
читать далее..

В 1990 году Якоб Нильсен сформулировал десять эвристик юзабилити для оценки пользовательских интерфейсов. читать далее..

Как UI/UX дизайнер, я пользуюсь Sketch при работе над дизайном подавляющего большинства интерфейсов.
читать далее..

Часто мне приходится сталкиваться с людьми, которые находятся просто в замешательстве, когда речь заходит о создании приложения или сайта.
читать далее..

Чем UX-дизайнеры занимаются на самом деле?
Даже в узких кругах термин UX употребляется по-разному, как правило, оно описывается упрощенно или туманно:

«UX-дизайнеры делают так, чтобы все нормально работало».

«UX-дизайнеры делают так, чтобы все было красиво».

Однако к этому суть термина не сводится, оно гораздо глубже и шире.
читать далее..

Целевая страница – одна из ваших страничек, на которую перенаправляется трафик.
читать далее..

В случае если в вас развито чувство прекрасного, и вы хорошо разбираетесь в современных технологиях, дизайн интерфейса и пользовательского опыта для вас станет приятным занятием.

читать далее..

Недавно я нашел довольно интересную статью известного венгерского дизайнера Zsolt. В ней он попытался сравнить уровень зарплаты рядовых UX дизайнеров в разнообразных городах Европы и США.
читать далее..

Два года назад, компания Apple полностью обновила свой язык дизайна для пользователей.
Теперь он намного проще, дает дизайнерам возможность сфокусироваться на функционале и анимациях вместо полировки сложной графики.
читать далее..

Представляем вам коллекцию специальных инструментов в помощь хорошему дизайнеру по версии Muzli.
читать далее..

В войне между Android и iOS победителя нет — это известно всем.
читать далее..

Голден Кришна, автор книги ‘The Best Interface is No Interface’, стал одним из ключевых популяризаторов нового подхода к построению интерфейсов.
читать далее..

Кое-что в жизни человека неизменно: налоги, смерть и незнакомцы, которые после рукопожатия спрашивают: “Чем ты зарабатываешь себе на жизнь?”.
читать далее..

iOS очень выросла за последние годы.
читать далее..

Известная социальная сеть под названием «ВКонтакте» запустила в пробном режиме новый вариант дизайна веб-сайта. читать далее..


Партнерство

Если у вас есть аудитория в соц. сетях о дизайне — вы сможете дополнительно зарабатывать на простой рекомендации обучающих курсов. Просто напишите в форму ниже.

Имя
Email
Письмо

Спасибо! Ваше письмо получено.
Ошибка! Проверьте правильность заполненных данных.
© Copyright 2017 Персональный блог Игоря Джазова