В случае если у нас возникает определенная проблема, то мы вполне можем представить себе ее эффективное решение. Это решение всегда фильтруется нашими обязанностями и опытом.
читать далее..
В случае если у нас возникает определенная проблема, то мы вполне можем представить себе ее эффективное решение. Это решение всегда фильтруется нашими обязанностями и опытом.
читать далее..
В 1994 году молодой человек Дэн Кон продал своему другу в Филадельфии CD-альбом Стинга «Десять баек Саммонера». Друг Кона оплатил 12,48 долларов плюс сумму отправки с помощью кредитной карточки. Диск был доставлен непосредственно ему домой, так произошла первая продажа в Сети.
Это очень важное событие, хотя сегодня оно всем нам кажется немного наивным, стало предвестником больших перемен. По информации аналитической организации eMarketer, объем интернет-продаж превысит 3,5 триллиона долларов уже к 2019 году.
Парадоксально, однако в первой песне из альбома Стинга есть строка:
Возможно, вы заметили, что проектирование взаимодействия становится наиболее популярной концепцией в сфере дизайна. В связи с этим любой дизайнер сегодня должен понимать, в чем данная концепция состоит. Еще до того, как он начнет работу над планом нового проекта.
читать далее..
Если взглянуть на корпорации вроде Google, Twitter или Dropbox, то можно заметить, что у каждой из них есть своя неповторимая эстетика.
читать далее..
Что общего между веб-дизайном и доверием? Ответ очень простой – все.
В нашем мире, где ежедневно звучит информация о различных правонарушениях в области цифровых технологий, создание полноценного интерфейса, которому пользователи будут доверять – это императив.
читать далее..
Термин «движение» в сфере дизайна применяется для описания пространственных отношений, намерения и функциональности, представленных непрерывно и эстетически красиво.
Может показаться, что движение — это что-то недоступное и масштабное, на самом деле, при эффективном применении, это выглядит естественно и ненавязчиво. Качественный моушн-дизайн может усилить опыт пользователя в сравнении с обычными компонентами дизайна.
читать далее..
В этом видео я расскажу о 3-х компетенциях которыми должен обладать любой ux-дизайнер
В основе дизайна, который ориентирован на пользователя, лежит удовлетворение его потребностей.
Для выяснения потребностей пользователей из целевой группы применяются самые разные методы UX-исследований: фокус-группа, архетипы и опрос пользователей.
Живой чат, вход в систему через аккаунт в соцсетях, обучающие видео, отвлеченный режим – лишь несколько вариантов дополнительных опций, которые могут потребоваться пользователям.
Стоп, стоп! Не так быстро! Прежде чем приступать к определению каких-то потребностей пользователей, следует начать с основ.
читать далее..
На сегодняшний день 30% покупок онлайн производится при помощи мобильных телефонов. Когда дело доходит до совершения покупок, пользователь хочет, чтобы его опыт был безупречным. В связи с этим просто необходимо помочь ему пройти через все этапы процедуры покупки с наименьшими усилиями с его стороны.
Наибольшее влияние на конверсию в мобильном приложении оказывает страничка продукта, так как перед покупкой клиентам нужна достоверная информация о продукте.
В данной статье речь пойдет о страничке продукта и важных элементах, присутствующих на ней: изображение продукта, его описание и кнопка «Добавить в корзину».
читать далее..
Дизайн — первое, на что вы обращаете свое внимание, когда открываете веб-страничку или приложение. Опыт пользователя, в основном, зависит от дизайна, а также того, как он способствует узнаваемости бренда.
Сегодня можно сделать визуально красивый сайт, однако не учесть нужды простого пользователя. Опыт пользователя (UX) — это важный определяющий фактор, потому как без него любые ухищрения не смогут принести необходимую конверсию.