Mobile Design

читать далее..

Если вы дизайнер, то для эффективности рабочего процесса вам требуется надежность. Это еще более важно, если вы только начинаете, так как вы сможете избежать множества неэффективных действий, которые требуют времени.
читать далее..

Конкуренция на сегодняшнем рынке мобильных приложений очень высока. Как же совершенно новому приложению привлечь внимание пользователей, быстро завоевать их лояльность, а также принести прибыль владельцу? В данной статье будут подробно описаны 25 важных принципов создания приложений, помогающих пользователям достигать требуемых целей, а владельцам — зарабатывать на этом.
читать далее..

Вкратце: Применение скрытой навигации и гамбургерных меню практически в два раза сокращает обнаруживаемость интерфейса. Вдобавок, повышается время выполнения задач и восприятие их трудности.
читать далее..

1987 стал годом, в котором компания Apple выпустила Macintosh II, свой самый первый персональный компьютер с цветным дисплеем (поддерживающим 256 цветов). Кроме того, в этом же году, Apple опубликовала Human Interface Guidelines, документ, который содержал разнообразные рекомендации для разработчиков ПО, служащий для разработки наиболее логичных, интуитивных и легко изучаемых интерфейсов взаимодействия с пользователем.читать далее..

Главное, что необходимо иметь в виду при создании мобильного приложения — это убедиться, что оно одновременно и интуитивное, и полезное.

Если приложение не полезно, то оно не имеет для пользователя никакой ценности. Если же приложение полезно, однако требует много усилий и времени, люди даже не станут пытаться его как-то изучить.

Качественный дизайн UI решает эти проблемы:

читать далее..


Партнерство

Если у вас есть аудитория в соц. сетях о дизайне — вы сможете дополнительно зарабатывать на простой рекомендации обучающих курсов. Просто напишите в форму ниже.

Имя
Email
Письмо

Спасибо! Ваше письмо получено.
Ошибка! Проверьте правильность заполненных данных.
© Copyright 2014-2019 Персональный блог Игоря Джазова