Mobile Design

Конкуренция на сегодняшнем рынке мобильных приложений очень высока. Как же совершенно новому приложению привлечь внимание пользователей, быстро завоевать их лояльность, а также принести прибыль владельцу? В данной статье будут подробно описаны 25 важных принципов создания приложений, помогающих пользователям достигать требуемых целей, а владельцам — зарабатывать на этом.
читать далее..

Вкратце: Применение скрытой навигации и гамбургерных меню практически в два раза сокращает обнаруживаемость интерфейса. Вдобавок, повышается время выполнения задач и восприятие их трудности.
читать далее..

1987 стал годом, в котором компания Apple выпустила Macintosh II, свой самый первый персональный компьютер с цветным дисплеем (поддерживающим 256 цветов). Кроме того, в этом же году, Apple опубликовала Human Interface Guidelines, документ, который содержал разнообразные рекомендации для разработчиков ПО, служащий для разработки наиболее логичных, интуитивных и легко изучаемых интерфейсов взаимодействия с пользователем.читать далее..

Главное, что необходимо иметь в виду при создании мобильного приложения — это убедиться, что оно одновременно и интуитивное, и полезное.

Если приложение не полезно, то оно не имеет для пользователя никакой ценности. Если же приложение полезно, однако требует много усилий и времени, люди даже не станут пытаться его как-то изучить.

Качественный дизайн UI решает эти проблемы:

читать далее..

На сегодняшний день 30% покупок онлайн производится при помощи мобильных телефонов. Когда дело доходит до совершения покупок, пользователь хочет, чтобы его опыт был безупречным. В связи с этим просто необходимо помочь ему пройти через все этапы процедуры покупки с наименьшими усилиями с его стороны.

Наибольшее влияние на конверсию в мобильном приложении оказывает страничка продукта, так как перед покупкой клиентам нужна достоверная информация о продукте.

В данной статье речь пойдет о страничке продукта и важных элементах, присутствующих на ней: изображение продукта, его описание и кнопка «Добавить в корзину».
читать далее..

Вы испытывали трудности с дизайном пользовательского интерфейса для мобильных девайсов? К примеру, маленькие окна? Проблемы с пользовательским опытом? В данной статье рассматриваются главные практические стороны UI-дизайна.
читать далее..

Как дизайнеры, мы регулярно экспериментируем с технологиями и инструментами, пытаясь найти то, что даст оптимальные результаты. Я очень много экспериментировал и пришел к практически идеальному плану работы для дизайнера. Им я и хочу поделиться с вами в этой статье.
читать далее..

Два года назад, компания Apple полностью обновила свой язык дизайна для пользователей.
Теперь он намного проще, дает дизайнерам возможность сфокусироваться на функционале и анимациях вместо полировки сложной графики.
читать далее..

В войне между Android и iOS победителя нет — это известно всем.
читать далее..

iOS очень выросла за последние годы.
читать далее..

С чего же начинать создание интерфейса мобильного приложения? Все это вы узнаете из этого видео.

читать далее..

Хотите освоить наилучший инструмент дизайнера интерфейсов?

За 6 часов с нуля вы изучите программу Sketch и разработаете дизайн экрана мобильного приложения.
читать далее..

Создание анимаций

В этом видео я расскажу зачем нужны анимации в мобильных приложениях и наглядно продемонстрирую метод их создания.

Бесплатный курс по Дизайн Мобильных Приложений

читать далее..

Разработка дизайна под Android-программы приносит массу удовольствия, а временами даже счастья. Но весь данный кайф продолжается ровно до того времени, пока вы не возьмете ваше новое красивое приложение, на полноценную шлифовку которого у вас ушло множество часов, и не экспортируете исходники.
читать далее..

Хочу дополнить обзор работы в Sketch 3. Вы сможете скачать в конце статьи готовый файл, а также самостоятельно пройтись по таким темам:
читать далее..

В данном уроке мы сделаем дизайн удобного и простого приложения под iOS для фитнеса, которое даст возможность контролировать велосипедные тренировки и бег. Кроме iOS-приложения я покажу также пример дизайна для интерфейса Apple Watch в Sketch.

На уроке вы научитесь делать дизайн iOS-приложения под различные размеры дисплея и представления в Sketch. Задействованы базовые и несколько более продвинутые методы рисования в Sketch.

Итак, приступим!
читать далее..

Уже прошло несколько месяцев с момента приобретения Apple часов. В этой статье попытаюсь раскрыть плюсы и минусы девайса.

Так как являюсь дизайнером интерфейсов, то обзор часов будет в большей степени именно с этого ракурса.

Многие меня спрашивают: «Стоит ли покупать Apple Watch?».
читать далее..

Партнерство

Если у вас есть аудитория в соц. сетях о дизайне — вы сможете дополнительно зарабатывать на простой рекомендации обучающих курсов. Просто напишите в форму ниже.

Имя
Email
Письмо

Спасибо! Ваше письмо получено.
Ошибка! Проверьте правильность заполненных данных.
© Copyright 2017 Персональный блог Игоря Джазова